BB_Taktiek
Parent BB_spelregels BB_skills BB_wapens BB_Taktiek BB_Starplayers BB_Q&A BB_links BB_glossary BB_undercon BB_rulings 4th US BB_DungeonBowl BB_Teams BB_catalogue BB_Downloads

 

Parent

Hieronder vindt je (bijna) alle officiele Bloodbowl Teams (under construction). Taktiek voor de verschillende teams vindt je er onder (voor de lezer links).

Let op een aantal teams zijn weliswaar officieel maar niet te koop als zodanig. De bedoeling is dat de speler zelf de speler maakt met behulp van Warhammer figuren, een mesje, lijm etc. Een typisch voorbeeld is bijv. het lizardmen team (al is er in het verleden ooit een dergelijk team uitgebracht ter gelegenheid van een conventie).

Het nieuwste team (Amazons) ontbreekt nog.

CHAOS
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Chaos Beastmen        60K      GSM       6       3      3       8        Ability: Horns
0-12    Chaos Warriors         100K      GSM       6       3      3       8        None

Reroll: 70K

Special Rules: If a Chaos Team Coach rolls a double on the Star Player Rolls Table he is allowed to take a physical ability as a mutation instead of a skill.

Apothecaries: 50K
Wizard

CHAOS DWARF
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Hobgoblins                 40K      G            6       3      3       7        None
0-6     Chaos Dwarf Bl.          60K     GS           4       3      2       9        Block, Tackle, Thick Skull
0-2     Bull Centaur              130K     GS           6       4      2       9        Sprint, Sure Feet, Thick Skull

Reroll: 50K

Apothecaries: 50K
Dwarf Alchemist: roll a D6 after every match, gain D6*10K
 

DARK ELF
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    70K      GA           6       3      4       8        None
0-2      Throwers                   90K      GAP         6       3      4       8        Pass
0-2      Blitzer                     100K      GA           7       3      4       8        Block
0-2      Witch Elves             110K      GA           7       3      4       7        Frenzy, Dodge, Jump Up

Reroll: 50K

Apothecaries: 50K

DWARF
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Long Beards              70K      GS           4       3      2       9        Block, Tackle, Thick Skull
0-2      Runners                    80K      GP           6       3      3       8        Sure Hands, Thick Skull
0-2      Blitzer                       80K      GS           5       3      3       9        Block, Thick Skull
0-2      Troll Slayers              90K      GS           5       3      2       8        Block, Frenzy, Dauntless, Thick Skull

Reroll: 40K 

Apothecaries: 50K

GOBLIN
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-16    Goblin                       40K                      6       2      3       7       Rights Stuff, Stunty, Dodge
0-2      Troll                        100K                      4       5      1       9       MB, Regen., RS, Always H

Reroll: 60K

Apothecaries: 50K

Special Rules: Increase range one category when passing (goblins).
                      +1 on injury rolls against wounded Goblins.

HALFLING
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-16     Halfling                      30K     A            5        2      3       6       Rights Stuff, Stunty, Dodge

Reroll: 60K

Apothecaries: 50K

Special Rules: Increase range one category when passing.
                      +1 on injury rolls against wounded Halflings. 

HIGH ELF
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    70K      GA           6       3      4       8        None
0-2      Phoenix Warrior         80K      GAP         6       3      4       8        Pass
0-2      Lion Warrior               90K      GA           8       3      4       8        Catch
0-2      Dragon Warrior         100K      GA           7       3      4       7        Block

Reroll: 50K

Apothecaries: 50K

NORSE
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    50K      GA           6       3      3       7       Block
0-2      Catcher                     70K      GA           6       6      3       7       Block,Catch, 
0-2      Thrower                     70K      GP           6       3      3       7       Block, Pass
0-4      Blitzer                       90K      GS           6       3      3       7       Block, Frenzy, Jump Up

Reroll: 60K

Apothecaries: 50K

HUMAN
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    50K      GA           6       3      3       8        None
0-4      Catcher                     70K      GA           8       2      3       7        Catch, Dodge
0-2      Thrower                     70K      GP           6       3      3       8        Sure Hands, Pass
0-4      Blitzer                       90K      GS           7       3      3       8        Block

Reroll: 50K

Apothecaries: 50K

Original set (BB Box) comes with 2 catchers, 2 throwers, 2 blitzers and 6 linemen. 

Starplayers: Count Luthor van Drakenburg, Griff Oberwald, Mighty Zug, Morg 'n' Thorg. 

SKAVEN
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    50K      GM           7       3      3       7       None
0-2      Thrower                     70K      GPM         7       3      3       7      Sure Hands, Pass 
0-4      Gutter Runner            80K      GAM         9       2      4       7      Dodge
0-2      Storm Vermin            90K      GSM         7       3      3       8      Block
0-2      Rat Ogre                  130K                      6       5      3       8      MB, Preh. Tail, Wild Animal

Reroll: 60K

Apothecaries: 50K

Special Rules: If a Skaven Team Coach rolls a double on the Star Player Rolls Table he is allowed to take a physical ability as a mutation instead of a skill. 

ORC
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    50K      G             5       3      3       9        None
0-2      Thrower                     70K      GP          5        3      3       8       Sure Hands, Pass 
0-4      Black Orc Blocker      80K      GS          4        4      2       9       None
0-4      Blitzer                       80K      GS           6       3      3       9       Block
0-4      Goblin                       40K      A             6        2      3       7       Rights Stuff, Stunty, Dodge

Reroll: 60K

Apothecaries: 50K

Original set (BB box) comes with 2 throwers, 2 black Orcs, 2 blitzers and 6 linemen.

Starplayers: Bomber Dribblesnot, Fungus the Loon, Morg 'n' Thorg, Nobbla Blackwart, Riper Bolgrot, Scrappa Sorehead, Varag Ghoul Chewer

Meppen is het devies voor alle Orcs. Een goal achter weegt makkelijk op tegen drie uitgeschakelde tegenstanders. Taktiek is echter toch wel mogelijk. Twee typische taktieken zijn 'Da Stomp' en 'Da Foola':

Een andere taktiek is 'Da Cage', de baldrager omringt door, om zich heen slaande, orcs naar de overkant brengen.

De defensie bestaat vooral uit veel meppen. Hieronder een typische opstelling: Black Orcs op de vleugels en lineman in het centrum.

 

VAMPIRE
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
1          Vampire Lord            180K      GSA      6       5       4       9      Blk, Ddge, H. Gaze, Regen.
0-12      Vampires                 110K      GSA      6       4       4       8      H. Gaze, Regen., Off for a Bite
0-12      Human Thralls           50K       G          6       3       3       8      None
Reroll: 50K

Necromancer (always included): may cast 'Raise the Dead' on oppenent player. That player will join the Vampire Team as a zombie. The Necromance may, as a result, place an additional Zombie figure (player) in the Reserves box (as long a the team has less then 16 players).  

UNDEAD
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12     Skeletons                   30K      G            5       3      2       7      Regenerate
0-8       Zombies                     30K      G            4       3      2       9      Regenerate
0-4       Ghoul                         70K      GA         7       3      3       7       Dodge
0-2       Wights                       90K      G            6       3      3       8       Block, Regenerate
0-2       Mummy                    100K      GS         3       5      1       9       Mighty Blow, Regenerate

Reroll: 70K

Special Rules: Necromancer (Free Wizard (Raise Dead: 1 x Game))
                      NO Apothecary

Original box (add on) comes with 2 mummies, 3 zombies, 3 skeletons (linemen), 2 wights, 2 ghouls (catchers)

Undead teams zijn vooral goed in league playing. Doodgaan is immers hun vak. Een goede aanvals taktiek is recht door het centrum. Sla een gat in de line-of-scrimmage en rennen maar. Zorg dat er een vampier in de buurt is, dat is altijd wel handig.

Zie hieronder voor een typische verdedigingsopstelling.

WOOD ELF
Max     Name                       Cost     Update    MA    ST    AG    AV     Skills
0-12    Linemen                    70K       GA          7       3      4       7        None
0-4      Catcher                     90K       GA          9       2      4       7        Catch, Dodge
0-2      Thrower                     90K       GAP        7       3      4       7        Pass
0-2      Wardancers             120K       GA          8       3      4       7        Block, Dodge, Leap

Reroll: 50K